特殊效果类
注:蓝色字体的特性可以通过技能来学到;红色的只能靠技能学到,没有怪物携带。对敌人附加停止行动一回合等异常状态的特性,其成功率和对方的耐性有关。
日文名 | 中文名 | 作用 |
みかわしアップ | 回避上升 | 自己的物理攻击回避率2倍,最高3/8 |
アンチみかわしアップ | 反回避上升 | 被攻击对象的“回避上升”特性无效&回避率减半,但对技能产生的回避加成无效 |
テンションアップ | 气合上升 | 战斗中可使用ためる指令进行蓄气,共4级 |
ラッキー | 幸运 | HP25%以下时运气上升 |
アンラッキー | 不幸 | HP75%以上时运气下降 |
AI2回行動 | AI2次行动 | 一回合2次行动,下达指令不会减少追加的行动次数 |
AI1~2回行動 | AI1~2次行动 | 一回合1~2次行动,下达指令不会减少追加的行动次数 |
AI1~3回行動 | AI1~3次行动 | 一回合1~3次行动,下达指令不会减少追加的行动次数 |
メガボディ 1~2回 | 大型身体 1~2回 | 斩击的伤害1.5倍、其它攻击伤害1.2倍,一回合1~2次行动,下达指令不会减少追加的行动次数 |
メガボディ 1~3回 | 大型身体 1~3回 | 斩击的伤害1.5倍、其它攻击伤害1.2倍,一回合1~3次行动,下达指令不会减少追加的行动次数 |
メガボディ 2~3回 | 大型身体 2~3回 | 斩击的伤害1.5倍、其它攻击伤害1.2倍,一回合2~3次行动,下达指令不会减少追加的行动次数 |
ギガボディ 1~3回 | 巨型身体 1~3回 | 物理攻击全体化,咒文和体技伤害1.2倍,一回合1~3次行动,下达指令不会减少追加的行动次数 |
ギガボディ 2回 | 巨型身体 2回 | 物理攻击全体化,咒文和体技伤害1.2倍,一回合2次行动,下达指令不会减少追加的行动次数 |
ギガボディ 2~3回 | 巨型身体 2~3回 | 物理攻击全体化,咒文和体技伤害1.2倍,一回合2~3次行动,下达指令不会减少追加的行动次数 |
会心 出やすい | 易出会心 | 物理攻击会心率2倍 |
呪文会心 出やすい | 易出咒文会心 | 咒文会心率2倍 |
ひん死で 会心 | 濒死出会心 | HP25%以下时物理攻击会心率16倍 |
ひん死で 呪文会心 | 濒死出咒文会心 | HP25%以下时咒文会心率16倍 |
こうどう おそい | 动作迟缓 | 回合内必定最后一个行动 |
こうどう はやい | 动作迅速 | 回合内必定第一个行动 |
せんせいりつアップ | 先制率上升 | 先制攻击率2倍 |
カウンター | 反击 | 当自己受到接触性物理攻击时,一定几率做出一次物理反击 |
ギャンブルカウンター | 赌博反击 | 当自己受到接触性物理攻击时,一定几率做出一次物理反击,该反击伤害约为普通攻击的1.2倍 |
どくどくボディ | 剧毒身体 | 当自己受到接触性物理攻击时,一定几率让攻击者中毒 |
ビリビリボディ | 麻痹身体 | 当自己受到接触性物理攻击时,一定几率让攻击者麻痹 |
マホキテボディ | 魔力吸收身体 | 当自己受到接触性物理攻击时,一定几率吸取攻击者的MP |
ライトメタルボディ | 轻金属身体 | 所受到的物理攻击的伤害降低到1/2,所有技能MP消耗2倍 |
メタルボディ | 金属身体 | 所受到的伤害降低到1/3,所有技能MP消耗3倍 |
ハードメタルボディ | 重金属身体 | 所受到的伤害降低到1/4,所有技能MP消耗4倍 |
ギャンブルボディ | 赌博身体 | 一定几率受到伤害为1或0,失败时所受到的伤害增加到通常的1.25倍 |
ダメージ増ボディ | 伤害增加身体 | 所受到的伤害增加到通常的1.25倍 |
会心かんぜんガード | 会心完全防御 | 敌人的会心一击和咒文会心无效化 |
HPギャンブル | HP赌博 | 战斗开始时最大HP上升或下降,波动幅度最大接近50%,必定发动 |
MPギャンブル | MP赌博 | 战斗开始时最大MP上升或下降,波动幅度最大接近50%,必定发动 |
攻撃力ギャンブル | 攻击力赌博 | 战斗开始时攻击力上升或下降,波动幅度最大接近50%,必定发动 |
守備力ギャンブル | 防御力赌博 | 战斗开始时防御力上升或下降,波动幅度最大接近50%,必定发动 |
すばやさギャンブル | 速度赌博 | 战斗开始时速度上升或下降,波动幅度最大接近50%,必定发动 |
かしこさギャンブル | 智慧赌博 | 战斗开始时智慧上升或下降,波动幅度最大接近50%,必定发动 |
にげあし | 逃足 | 杂兵战必定能够逃跑成功 |
自動HP回復 | 自动HP回复 | 自己行动后HP回复10%,最高100 |
自動MP回復 | 自动MP回复 | 自己行动后MP回复10%,最高50 |
自動MPダウン | 自动MP下降 | 自己行动后MP降低10% |
しょうひMPせつやく | 节约MP消耗 | 所有技能MP消耗量降低到3/4,余数舍去 |
しょうひMP半分 | MP消耗减半 | 所有技能MP消耗量降低到1/2,余数舍去 |
しょうひMP×2 | MP消耗X2 | 所有技能MP消耗2倍 |
回復のコツ | 回复的要领 | 使用回复系咒文特技时回复量提升10%且消耗MP减少50% |
メラ系のコツ | 美拉系的要领 | 使用美拉系咒文特技时伤害提升10%且消耗MP减少50% |
イオ系のコツ | 伊欧系的要领 | 使用伊欧系咒文特技时伤害提升10%且消耗MP减少50% |
バギ系のコツ | 巴基系的要领 | 使用巴基系咒文特技时伤害提升10%且消耗MP减少50% |
ヒャド系のコツ | 夏多系的要领 | 使用夏多系咒文特技时伤害提升10%且消耗MP减少50% |
デイン系のコツ | 丁系的要领 | 使用丁系咒文特技时伤害提升10%且消耗MP减少50% |
ドルマ系のコツ | 多鲁玛系的要领 | 使用多鲁玛系咒文特技时伤害提升10%且消耗MP减少50% |
ギラ系のコツ | 基拉系的要领 | 使用基拉系咒文特技时伤害提升10%且消耗MP减少50% |
べタン系のコツ | 贝坦系的要领 | 使用贝坦系咒文特技时成功率提高&伤害提升10%且消耗MP减少50% |
メタルハンター | 金属猎人 | 对拥有三种金属身体特性的怪物伤害+1 |
メタルキラー | 金属杀手 | 被攻击方的的三种金属身体特性无效(伤害计算为通常计算方式) |
ギガキラー | 巨型杀手 | 对尺寸2和3的怪物伤害为1.25倍 |
スタンダードキラー | 标准杀手 | 对尺寸1的怪物伤害为1.2倍 |
れんぞく | 连续攻击 | 普通攻击和使用攻击特技时必定发生连击(根据怪物的不同连击次数也不同,有2连击也有5~7连击的),每击伤害=正常伤害/攻击次数,会心和打空几率在每击都会进行判定 |
マヒ攻撃 | 麻痹攻击 | 物理攻击一定几率追加麻痹状态 |
どく攻撃 | 毒攻击 | 物理攻击一定几率追加中毒状态 |
こんらん攻撃 | 混乱攻击 | 物理攻击一定几率追加混乱状态 |
ねむり攻撃 | 睡眠攻击 | 物理攻击一定几率追加睡眠状态 |
マホトラ攻撃 | 吸魔攻击 | 物理攻击一定几率追加吸取MP的效果 |
ザキ攻撃 | 即死攻击 | 物理攻击一定几率即死 |
魔神攻撃 | 魔神攻击 | 物理攻击50%几率会心一击,50%几率打空 |
つねにマホカンタ | 常时魔法反射 | 永久性反弹咒文,无法被打消,无法反弹来自队友的咒文 |
つねにアタックカンタ | 常时物理反射 | 永久性反弹斩击攻击,无法被打消,无法反弹几个特定的斩击 |
ラブリー | 可爱 | 战斗开始时一定几率使敌全体停止行动一回合 |
いあつ | 威压 | 战斗开始时一定几率使敌全体停止行动一回合 |
プレッシャー | 压力 | 战斗开始时一定几率使敌全体停止行动一回合 |
ギロギロ | 瞪眼 | 战斗开始时一定几率使敌全体停止行动一回合 |
オロオロ | 迷惑 | 战斗中一定几率自己停止行动一回合 |
ヘロヘロ | 软弱无力 | 战斗中一定几率自己停止行动一回合 |
強者のよゆう | 强者的从容 | 战斗中一定几率自己停止行动一回合 |
ウトウト | 迷迷糊糊 | 战斗开始时一定几率自己处于睡眠状态 |
パニック | 恐慌 | 战斗开始时一定几率自己处于混乱状态 |
ねがえり | 翻身 | 自己处于睡眠状态时一定几率对敌全体做出物理攻击,伤害递减 |
たいでんたいしつ | 带电体质 | 自己处于麻痹状态时一定几率让接触性物理攻击自己的敌人麻痹 |
きょうせんし | 狂战士 | 自己处于混乱状态时发动屠杀技能,随机对敌我任一体做出会心一击,可能打到自己 |
ふくつのとうし | 不屈的斗志 | 自己处于行动停止状态时蓄气等级上升一级 |
おうえん | 应援 | 战斗开始时一定几率我方全体蓄气上升1级 |
わるぐち | 坏嘴巴 | 当敌人蓄气上升时自动将所有敌人的蓄气降低一级 |
ちょうはつ | 挑拨 | 战斗中一定几率敌全体蓄气上升一个等级 |
ぼやき | 牢骚 | 战斗中一定几率敌全体蓄气下降一个等级,可负数 |
くじけぬ心 | 不馁之心 | 受到致死的伤害时一定几率HP剩1 |
てんしのきまぐれ | 天使的任性 | 受到致死攻击时低几率复活 |
HPバブル | HP泡沫 | 战斗中HP和最大HP增加到原数值的1.5倍,攻击和防御变成1,必定发动 |
MPバブル | MP泡沫 | 战斗中MP和最大MP增加到原数值的2倍,攻击和智慧变成1,必定发动 |
スカウト%アップ | 捕捉率上升 | 捕捉率上升,最大10%,低几率发动 |
スカウト%アップ+ | 捕捉率上升+ | 捕捉率上升,最大20%,低几率发动 |
スカウト%アップS | 捕捉率上升S | 捕捉率上升,最大30%,低几率发动 |
経験値 増 | 经验值增加 | 战斗中得到的经验值上升10%,重叠有效 |
ゴールド 増 | 金钱增加 | 战斗中得到的金钱上升20%,重叠有效 |
アイテム%アップ | 道具掉落率上升 | 战斗后掉落道具几率上升,重叠有效 |
いきなりバイキルト | 突然倍攻 | 战斗开始时一定几率对自己使用咒文“倍攻” |
いきなりスカラ | 突然加防 | 战斗开始时一定几率对自己使用咒文“加防” |
いきなりピオラ | 突然加速 | 战斗开始时一定几率对自己使用咒文“加速” |
いきなりインテ | 突然加智慧 | 战斗开始时一定几率对自己使用咒文“加智慧” |
いきなりテンション | 突然蓄气 | 战斗开始时一定自己几率蓄气提升一级 |
いきなり黒い霧 | 突然黑雾 | 战斗开始时一定几率使用特技“黑雾” |
いきなりぎゃくふう | 突然逆风 | 战斗开始时一定几率对我方全体使用特技“逆风” |
いきなり冥界の霧 | 突然冥界之雾 | 战斗开始时一定几率使用特技“冥界之雾” |
いきなりブレイク封じ | 突然破坏封印 | 战斗开始时一定几率使用特技“破坏封印” |
いきなりマホトーン | 突然封魔 | 战斗开始时一定几率使用咒文“封魔” |
ときどきバイキルト | 有时倍攻 | 回合开始时一定几率对自己使用咒文“倍攻” |
ときどきスカラ | 有时加防 | 回合开始时一定几率对自己使用咒文“加防” |
ときどきピオラ | 有时加速 | 回合开始时一定几率对自己使用咒文“加速” |
ときどきインテ | 有时加智慧 | 回合开始时一定几率对自己使用咒文“加智慧” |
ときどきテンション | 有时蓄气 | 回合开始时一定自己几率蓄气提升一级或二级 |
ときどき黒い霧 | 有时黑雾 | 回合开始时一定几率使用特技“黑雾” |
ときどきぎゃくふう | 有时逆风 | 回合开始时一定几率对我方全体使用特技“逆风” |
ときどき冥界の霧 | 有时冥界之雾 | 回合开始时一定几率使用特技“冥界之雾” |
ときどきブレイク封じ | 有时破坏封印 | 回合开始时一定几率使用特技“破坏封印” |
ときどきマホトーン | 有时封魔 | 回合开始时一定几率使用咒文“封魔” |
まれにハイテンション | 偶尔大蓄气 | 回合开始时一定几率蓄气上升二级 |
まれにマジックバリア | 偶尔魔法护罩 | 回合开始时一定几率使用特技“魔法护罩”(仅对自己有效) |
まれにまもりの霧 | 偶尔防御之雾 | 回合开始时一定几率使用特技“防御之雾” |
いてつくはどう | 冻结波动 | 回合开始时随机使用技能“冻结波动”,敌人未强化时不发动 |
光のはどう | 光之波动 | 回合开始时随机使用技能“光之波动”我方无异常状态时不发动 |
全ての武器装備 | 所有武器装备 | 可装备所有武器 |
耐性破坏类
拥有下列特性的怪物在使用咒文、特技时,被咒文、特技所作用的敌人的相应的耐性会以无耐性——即耐性数值为0来进行计算伤害(或成功率),但对耐性5以上的怪物无效。
日文名 | 中文名 | 对应耐性 |
メラブレイク | 美拉破坏 | メラ |
イオブレイク | 伊欧破坏 | イオ |
バギブレイク | 巴基破坏 | バギ |
ヒャドブレイク | 夏多破坏 | ヒャド |
デインブレイク | 丁破坏 | デイン |
ドルマブレイク | 多鲁玛破坏 | ドルマ |
ギラブレイク | 基拉破坏 | ギラ |
ベタンブレイク | 贝坦破坏 | ベタン |
体技ふうじブレイク | 体技封印破坏 | 体技ふうじ |
斬撃ふうじブレイク | 斩击封印破坏 | 斬撃ふうじ |
炎ブレスブレイク | 火焰吐息破坏 | 炎ブレス |
吹雪ブレスブレイク | 吹雪吐息破坏 | 吹雪ブレス |
ザキブレイク | 即死破坏 | ザキ |
マヌーサブレイク | 幻惑破坏 | マヌーサ |
どくブレイク | 毒破坏 | どく |
マホトラブレイク | 吸魔破坏 | マホトラ |
マホトーンブレイク | 封魔破坏 | マホトーン |
息ふうじブレイク | 吐息封印破坏 | 息ふうじ |
踊りふうじブレイク | 舞蹈封印破坏 | 踊りふうじ |
こんらんブレイク | 混乱破坏 | こんらん |
マインドブレイク | 精神破坏 | マインド |
マヒブレイク | 麻痹破坏 | マヒ |
ねむりブレイク | 睡眠破坏 | ねむり |
ダウンブレイク | 攻击下降破坏 | ダウン |
ルカニブレイク | 防御下降破坏 | ルカニ |
ボミエブレイク | 速度下降破坏 | ボミエ |
フールブレイク | 智慧下降破坏 | フール |
ハックブレイク | 魔防下降破坏 | ハック |
全ガードブレイク | 全耐性破坏 | 全部 |