文:天幻网DQMJ2专题组——Ring

1、巧杀金属怪
在密林区域里有出现カバシラー这个怪物,是全游戏拥有连续特性中连击数最高的怪物,如果让它装备对金属系伤害增加的メタルネイル,那么可以轻松秒杀金属史莱姆,如果队伍里有两个,不纯金属也难逃一劫。

2、通关后的练级
练级圣地的门票メタルチケット,虽说可以买到(通关后飞船上的不纯金属兜售),但是价格高达10000……其实各位都很想把那个兜售门票的不纯金属通扁一顿吧?才3分钟居然要1WG,通货膨胀啊!?幸好这东西是可以从怪物身上得到的——遗迹里出现的怪物メタルハンター是所有掉落这个道具的怪物中最高几率的。如果队伍里的三个怪物都有アイテム%アップ的特性,那么打着打着就能得到不少这个好东西,不必再花冤枉钱。顺带在这里提一下这张券的使用方法,首先是在建筑物外使用一下,然后有提示,之后来到大地图画面,即可发现一个???的地方,那就是金属区域了。
由于通关之后存在着光之地这种有着金属王出现的地方,所以这个门票么,仅在通关之前有用处,因此得到之后就不要吝啬,尽管使用吧!让那个JS不纯金属囤积居奇去- -

3、海盗船长キャプテン·クロウ
在雪山剧情后即可遇到这个自称称霸了七大洋的海盗(过去式?因为他已经是僵尸了),在大地图画面,专往有下雨的地区跑,遇到的几率就非常高,笔者可是连续三次遇见他……,不过要让他加入还是得等到通关之后了。具体见流程攻略的通关后要素部分。

4、初期怪
对于初次接触这个系列的玩家来说,三个小怪组成的战斗小队要比较好用些。队伍里的组成为1恢复角色(最好有恢复的秘诀特性的怪物)+1主攻角色(最好有会蓄气的怪物,也是为了便于抓怪)+1能辅助能攻击的角色。恢复角色建议使用MP比较多的史莱姆系怪物(荷伊米史莱姆最佳),而主攻角色则选择魔兽系怪物最合适(比如鼹鼠或者拿着木槌的怪物),辅助角色选择自然系的最靠谱,因为它们大多能学到辅助的特技。初期就别选择龙和恶魔系怪物了,它们升级需要的经验都偏高,等级低自然战斗力高不了。

5、自动贩卖机
自动贩卖机随着找到的小零件(ちいさなパーツ)的数量,所贩卖的道具种类会增加,当零件的数量达到162个后,就不会再增加出售道具的种类了,很显然,没有特意去收集的话,是很难达到这个要求的。零件的获得方法无非是两种:一是开宝箱得到,蓝色宝箱里有可能得到的,多开开宝箱吧;二是打怪得到,推荐雪山的リザードキッズ或遗迹的メタルハンター,这两个怪的掉落率是最高的了。通关之后可以再去海岸打章鱼的触手,那家伙必定掉落小零件。当收集更多数量的零件后,每种道具都会降价出售,每多收集一个就降低1G的售价,最低降低到原价的1/10,就是降低到和卖价一个样……各位努力吧……

6、人类职业秘传书
想要得到攻击上升SP等能力上升SP的技能,人类职业的秘传书必不可少,不过很不幸的是它们都没的卖的,虽说可以通过WIFI对战来得到(世界怪物大赛,胜利之后的奖品,难度不菲哦),但毕竟不是谁都有条件的。在游戏中,仅有两种秘传书有怪物随身携带着的,就看你有没有毅力去打了。另外一些秘传书则是在通关之后,和GJ的训练员对战中,GJ所派出的怪物携带。GJ会在各个区域的いざないルーラ处随机出现,当他出现时,该地点没有野生怪物出没。可以用怪物的技能偷盗,在偷盗成功之后故意全灭,还可以再次偷到。
戦士の証是魔界的魔王の使い掉落,可进化为攻击上升SP;
まほうつかいの証是遗迹地下的アークデーモン和GJ对战的キャタピラー(第二次)掉落,可进化为MP上升SP;
そうりょの証在GJ对战おにこんぼう(第三次)掉落,可进化为防御上升SP;
ぶとうかの証GJ对战的コドラ(第一次)掉落,可进化为HP上升SP;
けんじゃの証是GJ对战的スライダーヒーロー(第五次之后)掉落,可进化为智慧上升SP;
とうぞくの証由GJ对战的オーシャンクロー(第四次)掉落,可进化为速度上升SP。
几率都非常低,最高的不过1/128,还是得靠三个アイテム%アップ特性的怪物了,或者用偷盗技能……

7、关于怪物命名
在给怪物取名时,默认为前两个假名,如果按B将这两个假名都删除并按决定的话,那么系统会将该怪物的名称作为其名字。本作命名最多可以有8个字符估计最大的作用是在这里……吧?另外,在寄存所里可以给怪物改名字。