天幻网DQMJ2专题组

资料来自日站 翻译:Ring

特殊效果类

注:蓝色字体的特性可以通过技能来学到;红色的只能靠技能学到,没有怪物携带。对敌人附加停止行动一回合等异常状态的特性,其成功率和对方的耐性有关。

日文名 中文名 作用
みかわしアップ 回避上升 物理攻击回避率2倍
アンチみかわしアップ 反回避上升 被攻击对象的“回避上升”特性无效
テンションアップ 气合上升 战斗中可使用ためる指令进行蓄气,共4级
おうえん 应援 战斗开始时一定几率全员蓄气上升1级
わるぐち 坏嘴巴 当敌人蓄气上升时自动将所有敌人的蓄气降低一级
AI2回行動 AI2次行动 不下达命令战斗时在行动之后追加一次行动
AI1~2回行動 AI1~2次行动 不下达命令战斗时低几率在行动之后追加一次行动
AI1~3回行動 AI1~3次行动 不下达命令战斗时一定几率在行动之后追加1~2次行动
会心 出やすい 易出会心 会心率2倍
ひん死で 会心 濒死出会心 HP25%以下时会心率16倍
こうどう おそい 动作迟缓 回合内必定最后一个行动
こうどう はやい 动作迅速 回合内必定第一个行动
せんせいりつアップ 先制率上升 先制攻击率2倍
カウンター 反击 一定几率对物理攻击自己的怪物进行一次物理攻击
どくどくボディ 剧毒身体 对接触性物理攻击自己的对手一定几率中毒
ビリビリボディ 麻痹身体 对接触性物理攻击自己的对手一定几率麻痹
メガボディ 大型身体 所有攻击的伤害为通常的1.2倍
ギガボディ 巨型身体 所有攻击的伤害为通常的1.5倍,物理攻击全体化
メタルボディ 金属身体 所受到的伤害降低到1/3
ギャンブルボディ 赌博身体 一定几率伤害为1或0,失败时所受到的伤害增加到1.25倍
HPギャンブル HP赌博 战斗开始时最大HP上升或下降,波动幅度最大接近50%,必定发动
MPギャンブル MP赌博 战斗开始时最大MP上升或下降,波动幅度最大接近50%,必定发动
攻撃力ギャンブル 攻击力赌博 战斗开始时攻击力上升或下降,波动幅度最大接近50%,必定发动
守備力ギャンブル 防御力赌博 战斗开始时防御力上升或下降,波动幅度最大接近50%,必定发动
すばやさギャンブル 速度赌博 战斗开始时速度上升或下降,波动幅度最大接近50%,必定发动
かしこさギャンブル 智慧赌博 战斗开始时智慧上升或下降,波动幅度最大接近50%,必定发动
にげあし 逃足 杂兵战必定能够逃跑成功
自動HP回復 自动HP回复 自己行动后HP回复10%,最高100
自動MP回復 自动MP回复 行自己动后MP回复10%,最高100
回復のコツ 回复的要领 使用回复系咒文时回复量提升10%且消耗MP减少10%
メラ系のコツ 美拉的要领 使用美拉系咒文时伤害提升10%且消耗MP减少10%
イオ系のコツ 伊欧的要领 使用伊欧系咒文时伤害提升10%且消耗MP减少10%
バギ系のコツ 巴基的要领 使用巴基系咒文时伤害提升10%且消耗MP减少10%
ヒャド系のコツ 夏多的要领 使用夏多系咒文时伤害提升10%且消耗MP减少10%
デイン系のコツ 丁的要领 使用丁系咒文时伤害提升10%且消耗MP减少10%
ドルマ系のコツ 多鲁玛的要领 使用多鲁玛系咒文时伤害提升10%且消耗MP减少10%
ギラ系のコツ 基拉的要领 使用基拉系咒文时伤害提升10%且消耗MP减少10%
しょうひMPせつやく 节约MP消耗 MP消耗量降低到3/4,余数舍去
しょうひMP半分 MP消耗减半 MP消耗量降低到1/2,余数舍去
メタルハンター 金属猎人 对金属史莱姆系怪物伤害+1
ギガキラー 巨型杀手 对尺寸大的怪物伤害增加
れんぞく 连续攻击 普通攻击和使用攻击特技时必定发生连击(根据怪物的不同连击次数也不同,有2连击也有5~7连击的),每击伤害=正常伤害/攻击次数,会心和打空几率在每击都会进行判定
マヒ攻撃 麻痹攻击 物理攻击一定几率追加麻痹状态
どく攻撃 毒攻击 物理攻击一定几率追加中毒状态
こんらん攻撃 混乱攻击 物理攻击一定几率追加混乱状态
ねむり攻撃 睡眠攻击 物理攻击一定几率追加睡眠状态
ザキ攻撃 即死攻击 物理攻击一定几率即死
魔神攻撃 魔神攻击 物理攻击50%几率会心一击,50%几率打空
つねにマホカンタ 常时魔法反射 永久性反弹任何咒文,无法被打消,无法反弹来自队友的以及全体咒文
つねにアタックカンタ 常时物理反射 永久性反弹任何斩击攻击,无法被打消,无法反弹多段斩击特技
てんしのきまぐれ 天使的任性 受到致死攻击时低几率复活
ラブリー 可爱 战斗开始时一定几率使敌全体停止行动一回合
いあつ 威压 战斗开始时一定几率使敌全体停止行动一回合
プレッシャー 压力 战斗开始时一定几率使敌全体停止行动一回合
ギロギロ 瞪眼 战斗开始时一定几率使敌全体停止行动一回合
くじけぬ心 不馁之心 受到致死的伤害时一定几率HP剩1
オロオロ 迷惑 战斗中一定几率自己停止行动一回合
ヘロヘロ 软弱无力 战斗中一定几率自己停止行动一回合
強者のよゆう 强者的从容 战斗中一定几率自己停止行动一回合
ウトウト 迷迷糊糊 战斗开始时一定几率自己处于睡眠状态
HPバブル HP泡沫 战斗中HP和最大HP增加到原数值的1.5倍,攻击和防御变成1,必定发动
MPバブル MP泡沫 战斗中MP和最大MP增加到原数值的2倍,攻击和智慧变成1,必定发动
スカウト%アップ 捕捉率上升 捕捉率上升,最大10%,低几率发动
スカウト%アップ+ 捕捉率上升+ 捕捉率上升,最大20%,低几率发动
スカウト%アップS 捕捉率上升S 捕捉率上升,最大30%,低几率发动
経験値 増 经验值增加 战斗中得到的经验值上升10%,重叠有效
ゴールド 増 金钱增加 战斗中得到的金钱上升20%,重叠有效
アイテム%アップ 道具掉落率上升 战斗中掉落道具几率上升,重叠有效
いてつくはどう 冻结波动 回合开始时随机使用技能“冻结波动”
光のはどう 光之波动 回合开始时随机使用技能“光之波动”
全ての武器装備 所有武器装备 可装备所有武器

 耐性破坏类

拥有下列特性的怪物在使用咒文、特技时,被咒文、特技所作用的敌人的相应的耐性会以无耐性——即耐性数值为0来进行计算伤害(或成功率),但对耐性5以上的怪物无效。

日文名 中文名 对应耐性
メラブレイク 美拉破坏 メラ
イオブレイク 伊欧破坏 イオ
バギブレイク 巴基破坏 バギ
ヒャドブレイク 夏多破坏 ヒャド
デインブレイク 丁破坏 デイン
ドルマブレイク 多鲁玛破坏 ドルマ
ギラブレイク 基拉破坏 ギラ
ベタンブレイク 贝坦破坏 ベタン
体技ふうじブレイク 体技封印破坏 体技ふうじ
斬撃ふうじブレイク 斩击封印破坏 斬撃ふうじ
炎ブレスブレイク 火焰吐息破坏 炎ブレス
吹雪ブレスブレイク 吹雪吐息破坏 吹雪ブレス
ザキブレイク 即死破坏 ザキ
マヌーサブレイク 幻惑破坏 マヌーサ
どくブレイク 毒破坏 どく
マホトラブレイク 吸魔破坏 マホトラ
マホトーンブレイク 封魔破坏 マホトーン
息ふうじブレイク 吐息封印破坏 息ふうじ
踊りふうじブレイク 舞蹈封印破坏 踊りふうじ
こんらんブレイク 混乱破坏 こんらん
マインドブレイク 精神破坏 マインド
マヒブレイク 麻痹破坏 マヒ
ねむりブレイク 睡眠破坏 ねむり
ダウンブレイク 攻击下降破坏 ダウン
ルカニブレイク 防御下降破坏 ルカニ
ボミエブレイク 速度下降破坏 ボミエ
フールブレイク 智慧下降破坏 フール
ハックブレイク 魔防下降破坏 ハック
全ガードブレイク 全耐性破坏 全部