能力上升类
其实不想做这个东西的,既然游戏中有,而且将其归类在特性中,那还是写出来吧……作用就不写了,反正都看的懂。
最大HP | 最大MP | 攻击力 | 防御力 | 速度 | 智慧 |
最大HP+5 | 最大MP+5 | 攻撃力+3 | 守備力+3 | すばやさ+3 | かしこさ+3 |
最大HP+10 | 最大MP+10 | 攻撃力+5 | 守備力+5 | すばやさ+5 | かしこさ+5 |
最大HP+15 | 最大MP+15 | 攻撃力+10 | 守備力+10 | すばやさ+10 | かしこさ+10 |
最大HP+20 | 最大MP+20 | 攻撃力+12 | 守備力+12 | すばやさ+12 | かしこさ+12 |
最大HP+22 | 最大MP+22 | 攻撃力+15 | 守備力+15 | すばやさ+15 | かしこさ+15 |
最大HP+24 | 最大MP+24 | 攻撃力+18 | 守備力+18 | すばやさ+18 | かしこさ+18 |
最大HP+26 | 最大MP+26 | 攻撃力+21 | 守備力+21 | すばやさ+21 | かしこさ+21 |
最大HP+28 | 最大MP+28 | 攻撃力+24 | 守備力+24 | すばやさ+24 | かしこさ+24 |
最大HP+30 | 最大MP+30 | 攻撃力+27 | 守備力+27 | すばやさ+27 | かしこさ+27 |
最大HP+35 | 最大MP+35 | 攻撃力+30 | 守備力+30 | すばやさ+30 | かしこさ+30 |
耐性上升类
耐性上升类特性会直接表现在怪物的状态栏中,可将耐性从0提升到5——虽说每个特性只能上升1,但是耐性已经是5的就无法再提高了,无法将其提高到6和7了,请各位不要做无谓的尝试。耐性的针对特技详见特技表。
攻击技能 | 能力封印 | 异常状态 | 能力下降 |
メラガード+ | マホトラガード+ | マヌーサガード+ | ダウンガード+ |
イオガード+ | マホトーンガード+ | どくガード+ | ルカニガード+ |
バギガード+ | 体技ふうじガード+ | こんらんガード+ | ボミエガード+ |
ヒャドガード+ | 斬撃ふうじガード+ | マインドガード+ | フールガード+ |
デインガード+ | 息ふうじガード+ | マヒガード+ | ハックガード+ |
ドルマガード+ | 踊りふうじガード+ | ねむりガード+ | |
ギラガード+ | |||
ベタンガード+ | |||
炎ブレスガード+ | |||
吹雪ブレスガード+ | |||
ザキガード+ |